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游戏最新客户端(2021年7月号)
剑士 1.剑士是目前手游里面第一个的职业,在各项属性方面相对比较平均 2.剑士拥有无敌技能,但无敌技能的选择性没有骑士那么广泛,如果要选择无敌,则要牺牲其他技能方面的取舍 3.剑士的加速在四英雄宝藏/光暗大乱斗/军团领地战等等之中有显著的优势,机动性能力十分强 4.等级副本/宠物训练营/巴别塔/轮回谷/生死斗等常见副本中剑士输出能力相对比较一般,但防御力加成会比其他职业高 5.无论是前期(50级),中期(85级),后期(120级),剑士相对表现比较平均,后期面对超难BOSS生存力表现会越有明显的优势 6.恐吓技能可以让怪物停止普通攻击,适合脱手时使用 7.攻击吸血属性为全职业之中最高,适合打续航能力 技能以及属性配点推荐: 属性加点: 1.角色暴击伤害150%以下:2力1敏(常规加点,保持一定的命中率以及输出) 2.角色暴击伤害150%以上:2敏1力(适当以暴击伤害为主要输出并且保持一定的基础属性) 3.角色暴击伤害200%以上:全敏捷(以暴击伤害为主要输出的流派) 4.全幸运(仅适用于PK玩法并且是回避流流派,以技能加点中的[剑影]为主要中心的流派,怪物适用性无效并且不建议的但不是说完全不能玩的流派,限剑士) 技能加点: 1.推荐选择加满:流云斩/光速斩/飓风斩/异界斩 2.连续技方向:熟练剑技/剑影 3.日常PK推荐:乘风破浪可点1,如果不够用再适当考虑点高 4.控怪方向:恐吓/范围恐吓 5.辅助增益:热血→团体热血/无敌
法师 1.法师在前期表现一般,单体输出能力与剑士大致差不多,防御能力没有剑士那么强,机动性也不强.前期表现相对较弱 2.法师拥有瞬间移动技能,在四英雄宝藏玩法中能够进行卡墙造成高端技术性的PK操作 3.法师在等级副本/非BOSS关卡的巴别塔/轮回谷以及生死斗小怪关卡中表现相当出色,因为群体技能较多对于怪物多的玩法表现有明显的优势 4.法师的魔人附体只能在前期略微加强生存能力,后期可以选择放弃养成爆发型职业 5.前期(50级)法师各方面的输出/防御/机动性能力都表现一般,在中期(85级)开始法师会有质变的飞升,到了后期(120级)可以达到极限的输出,仅次于小丑之下 6.前期法师可以选择双修,因为前期法师能学习的技能不多,所以不用在前期就刻意要考虑技能加点.到了中期(85级)开始可以选择性单修,一般修火注重打怪能力,修冰注重各种PK玩法 7.法师拥有全职业最远的技能射程,可以选择风筝式玩法 技能以及属性配点推荐: 属性加点: 1.角色暴击伤害150%以下:2智1敏(常规加点,保持一定的命中率以及输出) 2.角色暴击伤害150%以上:2敏1智(适当以暴击伤害为主要输出并且保持一定的基础属性) 3.角色暴击伤害200%以上:全敏捷(以暴击伤害为主要输出的流派) 技能加点: 1.推荐选择加满:暴风雪/陨石召唤/狂暴寒冰/狂暴烈焰 2.火系加点(适合打怪):狂暴火精灵/狂暴烈焰/陨石召唤/烈火凤凰/火风暴 3.冰系加点(适合PK):冻结术/狂暴寒冰/暴风雪/冰雪瀑布/冰柱术 4.双修火系加点:狂暴火精灵/狂暴烈焰/陨石召唤/烈火凤凰1/暴风雪 5.双修冰系加点:冻结术/狂暴寒冰/暴风雪/冰雪瀑布1/陨石召唤 6.PK玩法建议使用瞬间移动,可点1即可,如果不够用再适当考虑点高 7.AP恢复速度在150点以下:需要适当加一点熟读咒语,不加则可以选择在装备鉴定上弥补 8.假如后期连续技伤害可观(500%以上)可以点一定的持杖技,最高4级即可,5级消耗SP过高不太推荐
小丑 1.小丑拥有全游戏最高的单体输出能力,但是需要玩家手动操作才能保持,如果选择挂机操作则单体输出能力与剑士一致,防御能力以及机动性能力表现一般 2.小丑拥有装死技能,适合应对各种BOSS时脱战恢复,但无法应用在PK能力上 3.小丑的大跳跃能够在四英雄宝藏进行小幅度卡墙操作,没有法师的卡墙能力出色 4.小丑在世界BOSS/希尔特宝藏/宠物训练营/巴别塔BOSS关卡/生死斗BOSS关卡等等单体BOSS表现能力上有明显的优势 5.前期(50级)为小丑的巅峰时期,在中期(85级)开始会有减弱的表现,到了后期(120级)单体输出能力表现还是相对较好,但不会有前期那么夸张了,而群体能力则总体相对一般般,比剑士还差一点 6.小丑的技能加点很简单,以毒匕首为主,其他技能栏位可选择辅助技能,随意投掷弥补群体伤害力不足的加点玩法,因此玩家要保证小丑的单体输出能力,则必需进行手动长按操作 7.小丑拥有全游戏最高的暴击伤害以及暴击率,适合暴击流玩法 技能以及属性配点推荐: 属性加点: 1.常规建议:2敏1智/力(小丑加敏捷会有一定的攻击力增加) 2.暴击流派:全敏捷(以暴击伤害为主要输出的流派) 技能加点: 1.推荐选择加满:毒匕首/任意投掷/俄罗斯轮盘 2.推荐使用辅助技能:装死/狂暴→团体狂暴 3.位移技能PK专用:大跳跃 4.后补辅助技能:假面游戏/就是要学你 5.连续技流派(不建议):热情 6.辅助队友流派:啦啦队/催眠曲
祭司 团体技能属性:攻击力/魔法力/防御力/恢复力/治愈力 1.祭司适合零氪玩家,不在乎输出能力,在乎辅助方面上的能力 2.祭司拥有治愈技能,是整个游戏中相当重要的技能,能够帮自己补血,也能够帮队友补血(组队时/可视范围内) 3.祭司对于各种单人玩法表现相对较差(巴别塔/宠物训练营等),因此玩祭司的玩家巴别塔相对其他职业较难通关 4.祭司在PK玩法中可帮队友进行补血/加buff等操作,适合手动,在各种BOSS玩法(如世界王/希尔特宝藏)中适合手动帮队友进行补血 5.前期(50级)祭司以治愈补血能力为主,在中期(85级)开始会有辅助能力缺失的情况,到了后期(120级)后辅助能力又会显著重要,因为后期的BOSS都是固定性掉血,需要祭司的各种回血操作 6.祭司的补血能力是根据对象的血量进行成长的,因此祭司的评分高低不会太重要,但是需要一定的操作,至少要保证自身的生存才能帮队友进行各种补血/加buff/复活等操作 技能以及属性配点推荐: 属性加点: 1.常规建议:2智1敏(常规半输出加点) 2.辅助流派:全体力(以辅助技能辅助队友为主保证自身具有一定的防御力以及HP) 技能加点: 1.推荐选择加满:治疗术 2.半输出加点:谴责/圣光之力/治疗术/神圣祝福术/队伍圣灵之力/鼓励 3.纯辅助加点:治疗术/复活/队伍保护术/队伍圣灵之力/后补一个技能 4.PK辅助推荐:团体加速 5.消除石化/中毒/冰冻等异常技能推荐:状态消除 6.辅助小丑/法师职业推荐:圣光祝福术 7.辅助连续技方向职业推荐:鼓励 8.AP恢复速度在150点以下:需要适当加一点祈祷,不加则可以选择在装备鉴定上弥补 9.辅助流派并且避免宝藏拿不到参与奖励技能:马斯治愈术(可进行远距离点怪)
骑士 1.骑士只有开服版本一段时间后才开放的职业,为全游戏防御力最高的职业 2.骑士与剑士一样拥有无敌技能,并且无敌技能的选择能力相对较高,相比剑士更容易学习无敌技能 3.骑士的加速在四英雄宝藏/光暗大乱斗/军团领地战等等之中有显著的优势,但机动性没有剑士那么强,适合半风筝型玩法 4.骑士拥有祭司一样的恢复类型引诱技能,但是没有祭司的治愈恢复能力那么高,并且只能对自身使用 5.骑士拥有不错的输出伤害,但单体输出能力不如小丑,群体输出能力不如法师,同比剑士大致差不多,但爆发性能力比剑士高,持续性能力相比剑士表现一般 6.骑士拥有引诱技能,可以通过两个引诱技能控制各种世界BOSS/希尔特宝藏等BOSS引诱攻击自身,并且进行防御性低输出操作 7.骑士拥有全游戏最高的伤害减免,适合进行坦克防御型/半输出半生存型玩法 技能以及属性配点推荐: 属性加点: 1.角色暴击伤害150%以下:2力1敏(常规加点,保持一定的命中率以及输出) 2.角色暴击伤害150%以上:2敏1力(适当以暴击伤害为主要输出并且保持一定的基础属性) 3.角色暴击伤害200%以上:全敏捷(以暴击伤害为主要输出的流派) 4.防御性流派:全体力 技能加点: 1.推荐选择满:盾挡 2.单体输出:点击/大霹雳/盾牌投掷/盾挡/后补1个 3.群体输出:十字攻击/十字神剑/石破天惊/后补1个 4.半单体半范围:点击/大霹雳/十字神剑/石破天惊/后补1个 5.坦克流派:盾击/盾挡/挑衅/范围挑衅/盾牌投掷.被动点满盾牌术大师 6.连续技方向:净化可点到4级 7.日常PK推荐:飞毛腿可点1,如果不够用再适当考虑点高 8.回血推荐:挑衅/范围挑衅 以上是第二期新希望手游攻略,欢迎关注丿2u丶希望社区论坛(手游交流群号:60786037),我们下期再见!
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