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[赛尔特大陆]新希望手游职业选择攻略(第二期)

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本期为第二期新希望手游攻略,欢迎关注丿2u丶希望社区论坛,定时关注最新希望手游攻略(手游交流群号:60786037)
游戏最新客户端(2021年7月号)
职业特色:
QQ截图20210706213501.png 剑士
单体输出伤害:★★★☆☆
群体输出伤害:★★★☆☆
爆发输出伤害:★★★☆☆
持续输出伤害:★★★☆☆
防御力生存力:★★★☆☆
续航生存能力:★★★☆☆
机动性能能力:★★★★★
职业永久被动属性:全队伍攻击力加成5%
专属武器1被动属性:全队伍攻击力加成5%
专属武器4被动属性:攻击吸血
团体技能属性:攻击力
防御性质技能:无敌/恐吓
加速/位移技能:加速
职业发展期:前中后期
职业说明:
1.剑士是目前手游里面第一个的职业,在各项属性方面相对比较平均
2.剑士拥有无敌技能,但无敌技能的选择性没有骑士那么广泛,如果要选择无敌,则要牺牲其他技能方面的取舍
3.剑士的加速在四英雄宝藏/光暗大乱斗/军团领地战等等之中有显著的优势,机动性能力十分强
4.等级副本/宠物训练营/巴别塔/轮回谷/生死斗等常见副本中剑士输出能力相对比较一般,但防御力加成会比其他职业高
5.无论是前期(50级),中期(85级),后期(120级),剑士相对表现比较平均,后期面对超难BOSS生存力表现会越有明显的优势
6.恐吓技能可以让怪物停止普通攻击,适合脱手时使用
7.攻击吸血属性为全职业之中最高,适合打续航能力
技能以及属性配点推荐:
属性加点:
1.角色暴击伤害150%以下:2力1敏(常规加点,保持一定的命中率以及输出)
2.角色暴击伤害150%以上:2敏1力(适当以暴击伤害为主要输出并且保持一定的基础属性)
3.角色暴击伤害200%以上:全敏捷(以暴击伤害为主要输出的流派)
4.全幸运(仅适用于PK玩法并且是回避流流派,以技能加点中的[剑影]为主要中心的流派,怪物适用性无效并且不建议的但不是说完全不能玩的流派,限剑士)
技能加点:
1.推荐选择加满:流云斩/光速斩/飓风斩/异界斩
2.连续技方向:熟练剑技/剑影
3.日常PK推荐:乘风破浪可点1,如果不够用再适当考虑点高
4.控怪方向:恐吓/范围恐吓
5.辅助增益:热血→团体热血/无敌
QQ截图20210706214933.png 法师
单体输出伤害:★★★☆☆
群体输出伤害:★★★★★
爆发输出伤害:★★★★★
持续输出伤害:★★★☆☆
防御力生存力:★★☆☆☆
续航生存能力:★★★☆☆
机动性能能力:★★★☆☆
职业永久被动属性:全队伍魔法力加成5%
专属武器1被动属性:全队伍魔法力加成5%
专属武器4被动属性:暴击率
团体技能属性:-
防御性质技能:魔人附体
加速/位移技能:瞬间移动
职业发展期:中后期
职业说明:
1.法师在前期表现一般,单体输出能力与剑士大致差不多,防御能力没有剑士那么强,机动性也不强.前期表现相对较弱
2.法师拥有瞬间移动技能,在四英雄宝藏玩法中能够进行卡墙造成高端技术性的PK操作
3.法师在等级副本/非BOSS关卡的巴别塔/轮回谷以及生死斗小怪关卡中表现相当出色,因为群体技能较多对于怪物多的玩法表现有明显的优势
4.法师的魔人附体只能在前期略微加强生存能力,后期可以选择放弃养成爆发型职业
5.前期(50级)法师各方面的输出/防御/机动性能力都表现一般,在中期(85级)开始法师会有质变的飞升,到了后期(120级)可以达到极限的输出,仅次于小丑之下
6.前期法师可以选择双修,因为前期法师能学习的技能不多,所以不用在前期就刻意要考虑技能加点.到了中期(85级)开始可以选择性单修,一般修火注重打怪能力,修冰注重各种PK玩法
7.法师拥有全职业最远的技能射程,可以选择风筝式玩法
技能以及属性配点推荐:
属性加点:
1.角色暴击伤害150%以下:2智1敏(常规加点,保持一定的命中率以及输出)
2.角色暴击伤害150%以上:2敏1智(适当以暴击伤害为主要输出并且保持一定的基础属性)
3.角色暴击伤害200%以上:全敏捷(以暴击伤害为主要输出的流派)
技能加点:
1.推荐选择加满:暴风雪/陨石召唤/狂暴寒冰/狂暴烈焰
2.火系加点(适合打怪):狂暴火精灵/狂暴烈焰/陨石召唤/烈火凤凰/火风暴
3.冰系加点(适合PK):冻结术/狂暴寒冰/暴风雪/冰雪瀑布/冰柱术
4.双修火系加点:狂暴火精灵/狂暴烈焰/陨石召唤/烈火凤凰1/暴风雪
5.双修冰系加点:冻结术/狂暴寒冰/暴风雪/冰雪瀑布1/陨石召唤
6.PK玩法建议使用瞬间移动,可点1即可,如果不够用再适当考虑点高
7.AP恢复速度在150点以下:需要适当加一点熟读咒语,不加则可以选择在装备鉴定上弥补
8.假如后期连续技伤害可观(500%以上)可以点一定的持杖技,最高4级即可,5级消耗SP过高不太推荐

QQ截图20210706214956.png 小丑
单体输出伤害:★★★★★
群体输出伤害:★★☆☆☆
爆发输出伤害:★★★☆☆
持续输出伤害:★★★★★
防御力生存力:★★☆☆☆
续航生存能力:★★★☆☆
机动性能能力:★★☆☆☆
职业永久被动属性:全队伍暴击伤害加成5%
专属武器1被动属性:全队伍暴击伤害加成5%
专属武器4被动属性:增加伤害
团体技能属性:暴击率
防御性质技能:装死
加速/位移技能:大跳跃
职业发展期:前期
职业说明:
1.小丑拥有全游戏最高的单体输出能力,但是需要玩家手动操作才能保持,如果选择挂机操作则单体输出能力与剑士一致,防御能力以及机动性能力表现一般
2.小丑拥有装死技能,适合应对各种BOSS时脱战恢复,但无法应用在PK能力上
3.小丑的大跳跃能够在四英雄宝藏进行小幅度卡墙操作,没有法师的卡墙能力出色
4.小丑在世界BOSS/希尔特宝藏/宠物训练营/巴别塔BOSS关卡/生死斗BOSS关卡等等单体BOSS表现能力上有明显的优势
5.前期(50级)为小丑的巅峰时期,在中期(85级)开始会有减弱的表现,到了后期(120级)单体输出能力表现还是相对较好,但不会有前期那么夸张了,而群体能力则总体相对一般般,比剑士还差一点
6.小丑的技能加点很简单,以毒匕首为主,其他技能栏位可选择辅助技能,随意投掷弥补群体伤害力不足的加点玩法,因此玩家要保证小丑的单体输出能力,则必需进行手动长按操作
7.小丑拥有全游戏最高的暴击伤害以及暴击率,适合暴击流玩法
技能以及属性配点推荐:
属性加点:
1.常规建议:2敏1智/力(小丑加敏捷会有一定的攻击力增加)
2.暴击流派:全敏捷(以暴击伤害为主要输出的流派)
技能加点:
1.推荐选择加满:毒匕首/任意投掷/俄罗斯轮盘
2.推荐使用辅助技能:装死/狂暴→团体狂暴
3.位移技能PK专用:大跳跃
4.后补辅助技能:假面游戏/就是要学你
5.连续技流派(不建议):热情
6.辅助队友流派:啦啦队/催眠曲
QQ截图20210706214947.png 祭司
单体输出伤害:★★☆☆☆
群体输出伤害:★★☆☆☆
爆发输出伤害:★★☆☆☆
持续输出伤害:★★☆☆☆
防御力生存力:★★★★☆
续航生存能力:★★★★★
机动性能能力:★☆☆☆☆
职业永久被动属性:全队伍HP加成5%
专属武器1被动属性:全队伍HP加成5%
专属武器4被动属性:伤害反弹
团体技能属性:攻击力/魔法力/防御力/恢复力/治愈力
防御性质技能:治愈
加速/位移技能:团体加速
职业发展期:中后期
职业说明:
1.祭司适合零氪玩家,不在乎输出能力,在乎辅助方面上的能力
2.祭司拥有治愈技能,是整个游戏中相当重要的技能,能够帮自己补血,也能够帮队友补血(组队时/可视范围内)
3.祭司对于各种单人玩法表现相对较差(巴别塔/宠物训练营等),因此玩祭司的玩家巴别塔相对其他职业较难通关
4.祭司在PK玩法中可帮队友进行补血/加buff等操作,适合手动,在各种BOSS玩法(如世界王/希尔特宝藏)中适合手动帮队友进行补血
5.前期(50级)祭司以治愈补血能力为主,在中期(85级)开始会有辅助能力缺失的情况,到了后期(120级)后辅助能力又会显著重要,因为后期的BOSS都是固定性掉血,需要祭司的各种回血操作
6.祭司的补血能力是根据对象的血量进行成长的,因此祭司的评分高低不会太重要,但是需要一定的操作,至少要保证自身的生存才能帮队友进行各种补血/加buff/复活等操作
技能以及属性配点推荐:
属性加点:
1.常规建议:2智1敏(常规半输出加点)
2.辅助流派:全体力(以辅助技能辅助队友为主保证自身具有一定的防御力以及HP)
技能加点:
1.推荐选择加满:治疗术
2.半输出加点:谴责/圣光之力/治疗术/神圣祝福术/队伍圣灵之力/鼓励
3.纯辅助加点:治疗术/复活/队伍保护术/队伍圣灵之力/后补一个技能
4.PK辅助推荐:团体加速
5.消除石化/中毒/冰冻等异常技能推荐:状态消除
6.辅助小丑/法师职业推荐:圣光祝福术
7.辅助连续技方向职业推荐:鼓励
8.AP恢复速度在150点以下:需要适当加一点祈祷,不加则可以选择在装备鉴定上弥补
9.辅助流派并且避免宝藏拿不到参与奖励技能:马斯治愈术(可进行远距离点怪)

QQ截图20210706223723.png 骑士
单体输出伤害:★★★☆☆
群体输出伤害:★★★☆☆
爆发输出伤害:★★★★☆
持续输出伤害:★★☆☆☆
防御力生存力:★★★★★
续航生存能力:★★★★☆
机动性能能力:★★★★☆
职业永久被动属性:全队伍防御力加成5%
专属武器1被动属性:全队伍防御力加成5%
专属武器4被动属性:伤害减免
团体技能属性:-
防御性质技能:无敌/盾击
加速/位移技能:加速
职业发展期:前中后期
职业说明:
1.骑士只有开服版本一段时间后才开放的职业,为全游戏防御力最高的职业
2.骑士与剑士一样拥有无敌技能,并且无敌技能的选择能力相对较高,相比剑士更容易学习无敌技能
3.骑士的加速在四英雄宝藏/光暗大乱斗/军团领地战等等之中有显著的优势,但机动性没有剑士那么强,适合半风筝型玩法
4.骑士拥有祭司一样的恢复类型引诱技能,但是没有祭司的治愈恢复能力那么高,并且只能对自身使用
5.骑士拥有不错的输出伤害,但单体输出能力不如小丑,群体输出能力不如法师,同比剑士大致差不多,但爆发性能力比剑士高,持续性能力相比剑士表现一般
6.骑士拥有引诱技能,可以通过两个引诱技能控制各种世界BOSS/希尔特宝藏等BOSS引诱攻击自身,并且进行防御性低输出操作
7.骑士拥有全游戏最高的伤害减免,适合进行坦克防御型/半输出半生存型玩法
技能以及属性配点推荐:
属性加点:
1.角色暴击伤害150%以下:2力1敏(常规加点,保持一定的命中率以及输出)
2.角色暴击伤害150%以上:2敏1力(适当以暴击伤害为主要输出并且保持一定的基础属性)
3.角色暴击伤害200%以上:全敏捷(以暴击伤害为主要输出的流派)
4.防御性流派:全体力
技能加点:
1.推荐选择满:盾挡
2.单体输出:点击/大霹雳/盾牌投掷/盾挡/后补1个
3.群体输出:十字攻击/十字神剑/石破天惊/后补1个
4.半单体半范围:点击/大霹雳/十字神剑/石破天惊/后补1个
5.坦克流派:盾击/盾挡/挑衅/范围挑衅/盾牌投掷.被动点满盾牌术大师
6.连续技方向:净化可点到4级
7.日常PK推荐:飞毛腿可点1,如果不够用再适当考虑点高
8.回血推荐:挑衅/范围挑衅

以上是第二期新希望手游攻略,欢迎关注丿2u丶希望社区论坛(手游交流群号:60786037),我们下期再见!

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